引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL……支持精灵(Sprite Sheet)。……提供了加载器功能来预载入精灵、图形、字体和动画等数据。 渲染器自动检测

遇见你的 Oshis(Meet Your Oshi)

indienova.com/steam/game/2715280

这可能是您认识基于您最喜爱的 vtuber 团体 VchiBan 的新型高科技电子动画的唯一机会!……这次大会是您认识基于您最喜爱的 vtuber 团体 VchiBan 的新型高科技电子动画的唯一机会!……在五个晚上的时间里,您必须躲在会议中心的保安办公室里,看着打印机不停地打印您的珍贵财产

小组帖子:【C3官方新闻】CONSTRUCT3中事件表的改进

indienova.com/groups/post/1088

我们还有一个新的打印视图功能 ,可以轻松地打印不包含任何用户界面的整个事件。……这对于需要打印教材的老师特别有用。……您还可以将事件复制为文本 ,使其能够通过电子邮件、即时消息、论坛等以文本形式快速发送某些事件

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

会员:爱理 不理

indienova.com/u/wx-oHXAkwl8frJwQS2n0EVU3S6IqPJs

:爱 不理

会员:Sojier 北京 產品經理

indienova.com/u/wx-oHXAkws64GwzhSYr6kf0KKhMXqBI

:Sojier 北京 產品經

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件是我写的……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……ps:可以维护一个包含所有vV的标记,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-6/

本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……北京: 电子工业出版社. 2019. [2]: Logging.

遇见你的 Oshis(Meet Your Oshi)

indienova.com/game/meet-your-oshi

这次大会是您认识基于您最喜爱的 vtuber 团体 VchiBan 的新型高科技电子动画的唯一机会!……你拥有票据文件和世界上最好的打印机;所需要的只是一张打印好的车票。这应该不会花太长时间,对吧?……在五个晚上的时间里,您必须躲在会议中心的保安办公室里,看着打印机不停地打印您的珍贵财产

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